B2 力和運動-力和運動
牛頓運動第一定律
若作用在該物體上的淨力為零,則該物體會保持靜止或繼續以勻速運動。
牛頓運動第二定律
物體的加速度 () 和作用在物體上的淨力 () 方向相同,並成正比;而物體的加速度則和物體的質量 () 成反比。
在單位牛頓 () 的定義中, 的力能使質量為 1kg 的物體以 加速,因此
牛頓運動第三定律
若 施力於 上 (作用力 ), 便會施一量值相同,但方向相反的力於 上(反作用力 )這兩個力形成一「作用力 反作用力」對
隔離體圖
- 張力 () (=拉力)
- 摩擦力 ()
- 法向反作用力 ()
- 重量/重力 () ()
合力
當多個力作用於同一物體且不互相平衡時,會產生一個合力。要透過圖解法求得合力
1. 平行四邊形法
這種方法最適合處理兩個作用於「同一點」的力。
- 適用時機: 當兩個力的起點(作用點)相同時。
- 步驟:
- 畫出向量: 根據選定的比例尺(例如 1cm 代表 10N),從同一點出發,畫出代表這兩個力( 和 )的有向線段(箭頭)。
- 完成四邊形: 以這兩個力為鄰邊,分別畫出它們的平行線,構成一個平行四邊形。
- 畫出對角線: 從這兩個力的共同起點出發,畫一條指向對角頂點的對角線。
- 得出合力: 這條對角線的長度即代表合力的大小,其箭頭指向即為合力的方向。
2. 三角形法
這是一種「首尾相接」的方法,實質上與平行四邊形法相同,但操作更為簡便。
- 適用時機: 想要快速求出兩個力的合成。
- 步驟:
- 畫出第一個力: 先畫出向量 。
- 平移第二個力: 將第二個力 的起點(尾端)移至 的終點(箭頭端),並保持 的方向不變。
- 連接合力: 從 的「起點」向 的「終點」畫一條直線箭頭。
- 得出合力: 這條連接起點與終點的線段就是合力 。
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